Ferramentas digitais – Matemática
Olá colegas, Ainda na plataforma Britânnica  Escola, segue mais links com jogos e atividades educativas n área de Matemática como ferramentas de suporte na aprendizagem Abraços Inclusivos! prof. Diane Marli
  1. Comparando massas

    Compreender para que serve uma balança. Comparar duas quantidades. Identificar o objeto mais pesado.

  2. Contagem e comparação

  3. Contando objetos

    Contar números de 1 a 10.

  4. Figuras semelhantes

    Identificar círculos, triângulos, quadrados e retângulos. Estabelecer relações entre figuras bidimensionais e tridimensionais.

  5. Formas

    Reconhecer as formas geométricas. Diferenciar entre cubo, prisma, cilindro e cone.

  6. Jogo da memória com números

  7. Maior, menor ou igual?

  8. Padrões

    Identificar formas para continuar sequências. Desenvolver a localização espacial.

  9. Par ou ímpar?

  10. Ponteiros e minutos

    Compreender o significado da posição dos ponteiros do relógio. Expressar as horas em um relógio analógico. Compreender os minutos de 5 em 5.

  11. Qual é o menor?

    Diferenciar tamanhos entre objetos conhecidos.

  12. Qual tem mais?

    Somar elementos. Comparar elementos.

  13. Quantos lados a figura tem?

    Identificar figuras geométricas. Contar o número de lados de cada figura geométrica.

  14. Subtraindo bolas de gude

    Praticar subtrações com um dígito

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